Desliza para correr · doble toque para ir (1 moneda) · dos dedos para mirar
Laberinto
Cada camino es una pregunta
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Utilidades
Desliza el dedo (o usa las flechas) para correr hasta el siguiente cruce. Toca dos veces un punto ya explorado y el personaje irá solo hasta allí por 1 moneda. Arrastra con dos dedos para mirar el mapa sin moverte. Recoge los números del camino: cada uno se coloca como pista en el sudoku que cierra la salida. Las monedas se guardan entre partidas y sirven para comprar utilidades; cuanto más difícil, más caras.
La puerta
Completa el sudoku para abrir la puerta. Cada fila, columna y cuadro lleva cada cifra una vez.